星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

除了允许玩家自定义人物、物品、地区等的名称和描述外,还支持玩家自行编写任务和剧情文本,因此一个基础功能完善的文本输入与编辑器是必不可少的……除了允许玩家自定义人物、物品、地区等的名称和描述外,还支持玩家自行编写任务和剧情文本,因此一个基础功能完善的文本输入与编辑器是必不可少的……按下 Crtl + V 粘贴。14. 按下 Ctrl + Z 撤回。15.

数学英雄(Math Hero)

indienova.com/steam/game/787690

随机地图,三种攻击方式,自动瞄准,输入正确的算式得数射击。……数字键——输入数字。Enter——确认输入或清空得数。推荐使用全键盘操作

cjv123:物理系统,动作系统雏形

indienova.com/u/cjv123/blogread/30956

并且有了相互碰撞属性3、初步完成主角的动作系统,比预期的复杂利用引擎状态机编辑器可以减少代码编写而且方便调试4、完成输入系统的封装……,编一个叫Input的类,调用引擎新的Input系统评定输入,抽象键盘和手柄的输入,方便兼容键盘和手表控制

AkaCMD:SA更新日志 2023/1/5

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33238

小石头人踏上旅程(Stoneman's Adventure) 更新日志 更新日志 2023/1/5改善移动输入方式和撤回输入方式……,能够连续读取输入改善了部分界面的UI和UI操作方式修复了一些小问题添加新关卡:32-链接、33-梯子难题

大厦(The Highrise)

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商场、办公楼、酒店等设施都是我们日常生活中再熟悉不过的场所。……* 请制作并安装生存所需的器具。……* 玩家可以潜入怪兽群躲避攻击,也可以制作武器对抗怪兽

译文|2D 平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

indienova.com/indie-game-development/2d-platformer-better-game-feel/

UBIsoft 的 Yoann Pignole 给出了一些关于制作 2D 平台游戏时,避免出现糟糕手感的建议和解决方案……当玩家以与实际速度相反的方向输入输入时,我称之为“反应性百分比”是加速度的额外百分比:If 输入方向与实际速度方向相反……11 个技巧另外 13 个制作趣味平台游戏的技巧(译注:略长,比之前那篇操作缓冲的讲的更多

highway★:【译文】2D平台游戏操作:如何避免手感发软和手感僵硬

indienova.com/u/root/blogread/11403

UBIsoft的Yoann Pignole给出了一些关于制作2D平台游戏时,避免出现糟糕手感的建议和解决方案……当玩家以与实际速度相反的方向输入输入时,我称之为“反应性百分比”是加速度的额外百分比:If 输入方向与实际速度方向相反……11个技巧另外13个制作趣味平台游戏的技巧(译注:略长,比之前那篇操作缓冲的讲的更多

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……另外为庆祝“宝可梦日”,玩家可在北京时间 4 月 1 日之前在《宝可梦传说:阿尔宙斯》的“神秘礼物”页面输入……讲述以古代神奥地区为舞台的原创故事,预定于 2022 年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作

湍流试炼(Riverhill Trials)

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- 动态环境:您所看到的场景可可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

indienova.com/u/locke/blogread/33418

当游戏运行时,EasyExcel载入生成的数据文件,提供查询数据的API。……它负责加载数据和查询数据。……这里可以设置输入和输出路径,类名规则,Unity的Visual Scripting

版本:Early Access


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